バーチャル農場

インターネットに関する地理学的研究の一環として、オンラインゲームを介したコミュニケーションにみられる空間性について研究をしています。具体的な研究対象は、RCC中国放送が1999年から運営するオンラインゲーム「バーチャル農場」です。仮想の農場で仮想の動植物を育てるシミュレーションゲームです。
http://www.comitia.jp/farm/
昨年からある学会に論文を提出していましたが、修正要請があり、昨日、ようやくその修正要請に対応した論文修正を終えることができました。ポイントは、オンラインゲーム「バーチャル農場」をめぐるコミュニケーションはゲーム内とゲーム外のサイバースペース上、リアルスペースの3つの空間で行われるということと、運営者の戦略に関わらずコミュニケーションがリアルスペースからサイバースペースへ移行したり、特定の地域から全国規模へ広がっていくことです。どうかこの論文が受理され、学会誌に掲載されますように・・・。
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